Caricamento di immagini multiple
           DOMANDA:            Come posso caricare immagini multiple in un'interfaccia grafica Java?             RISPOSTA:   Prendendo spunto dalla domanda fatta nel post Caricamento di immagini , vi mostrerò ora come caricare immagini multiple . Le differenze sono sostanzialmente nella creazione di un oggetto Immagine dedicato ed alla gestione di un numero dinamico di immagini.    Vediamo la nuova classe Immagine.java :    package immagini;   import java.awt.Graphics2D;  import java.awt.image.BufferedImage;  import java.io.File;   import javax.imageio.ImageIO;   public class  Immagine {   private static long  count = 0;   private long id ;   private BufferedImage image ;   private int  x ;   private int  y ;       // "imagePath" è il path dell'immagine da caricare      // x e y sono le coordinate dell'immagine   public  Immagine(String imagePath, int x, int y) {    this .image = loadImage(imagePath);    this . x  = x;    this . y  = y;    this . id  = count ++;...
 
